Guild Wars 2

DATA BASE / БАЗА ДАННЫХ

Новости
www.guildwars2.ru

ArenaNet прояснила судьбу сюжетного контента линейки обновлений Flame & Frost

27 Апрель 2013

Разработчики Guild Wars 2 прояснили судьбу контента линейки обновлений Flame & Frost (последнее обновление Flame & Frost: Retribution выходит 30 апреля). Девелоперы сообщили, что весь сюжетный контент Flame & Frost будет актуален до того момента, пока сюжетная линия всей линейки событий будет активна. После завершения сюжета Flame and Frost весь сопутствующий контент будет сделан недоступным, что коснется и вводимого в контентном патче Flame & Frost: Retribution подземелья Molten Weapons Facilities. Традиционные обещания дальнейшего развития глобального сюжета и выпуска новых контентных обновлений прилагаются.

Подробнее >>

ArenaNet анонсировала перечень новинок апрельского контентного патча

24 Апрель 2013

Представители ArenaNet анонсировали перечень новинок апрельского контентного патча к Guild Wars 2. Поклонникам игры пообещали: - Завершение саги Flame & Frost - Новое сюжетное подземелье Molten Weapon Facilities - Настраиваемые PvP-арены и режим наблюдателя (в статусе беты) - Новую WvW-способность Arrow Cart Mastery и развитие линейки способностей Guard Killer - Новую гильдейскую миссию, связанный с трансформацией в Quaggan и подводным плаванием - Гильдейские осадные орудия в WvW - Носимые сзади стяги с символикой гильдий (Back Banners) Релиз обновления "Flame & Frost: Retribution" назначен на 30 апреля.

Подробнее >>

В апрельском патче появятся настраиваемые PvP-арены и режим наблюдателя

24 Апрель 2013

Разработчики Guild Wars 2 сообщили, что в выходящем 30 апреля контентном патче появятся настраиваемые PvP-арены (Custom PvP Arenas) и режим наблюдателя (Spectator Mode), хотя на момент релиза они будут находиться в статусе беты. В рамках первой системы игрокам пообещали возможность желаемой настройки арен "под себя" и организации частых чемпионатов. Для получения такой возможности при релизе системы в игровом магазине придется приобрести Custom Arena Kits (CAKs), но на период беты доступ к настраиваемым аренам будет ограничен - CAKs получат 50 топовых PvP-игроков и ряд медиа-сайтов.

Что касается настроек арен, то игроку предстоит указать название, пароль, сообщение дня, размер команд, лимит очков, лимит времени, время респауна, тип респауна (волнами или индивидуально), минимальное количество игроков, резервные слоты, возможность включения режима наблюдателя, кнопку готовности (Ready Button), авто-баланс, блокировки экипировки и умений, отсутствие характеристик, выбранную карту, допущенных пользователей/гильдии и забаненных игроков. С режимом наблюдателя все еще проще. Если он включен, то имеющий доступ в арене пользователь может выбрать режим наблюдения за ходом матча. При этом возможность наблюдения будет гарантировано отключена в рейтинговых матчей, чтобы исключить возможность нечестной игры (доклада наблюдателей о действиях противника).

Подробнее >>

Времена сброса американских и европейских WvW-матчей сделаны раздельными

23 Апрель 2013

Сотрудники ArenaNet признали, что предыдущий шаг по изменению времени сброса (Reset Times) WvW-матчей в Guild Wars 2 не устроил многих пользователей по обе стороны океана. В результате девелоперы приняли решение разделить время сброса для европейских и американских игроков. Соответственно, начиная с этой недели и далее время сброса WvW в американском регионе будет установлено на отметке 5:00 МСК в субботу (Friday at 9:00 PM EST), тогда как в европейском регионе это будет проходить на 6 часов раньше - в 23:00 МСК в пятницу (Friday at 19:00 PM GMT).

Подробнее >>

Мартовское обновление введет в игру новый тип гильдейских миссий

25 Март 2013

Разработчики Guild Wars 2 сообщили, что мартовское обновление (релиз намечен на 26 марта) введет в игру новый тип гильдейских миссий - Bounty Hunt Training . Девелоперы уточнили, что задания такого типа прежде всего рассчитаны на небольшие и казуальные гильдии. Выдаваться они будут после исследования гильдией Art of War Level 3 (это обойдется в 300 Guild Influence и 72 часа времени исследования), а непосредственно задача миссии заключается в обнаружении и уничтожении указанной цели в течение 15 минут. При успешном выполнении гильдия получит награду в 3000 Guild Influence.

Что касается подлежащих устранению "объектов", то они будут специально создаваться для такого типа миссий. Соответственно, в мартовском патче гильдиям обещают 3 новых цели - обвиняемого в отравлении персонажа расы Hylek по прозвищу Big Mayana, испорченного погодного голема 2-MULT и огра-диверсанта Yanonka the Rat-Wrangler. Ниже мы приводим скриншоты новых объектов охоты.

Подробнее >>

Вышел блог с информацией о системе WvW-развития

24 Март 2013

Разработчики Guild Wars 2 выпустили блог с информацией о системе WvW-развития . Девелоперы сообщили, что уничтожение вражеских персонажей и участие в WvW-ивентах будет давать опыт отдельной категории (World Experience, WXP). По мере роста общего количества заработанного WXP персонаж будет получать особые ранги (World Ranks), каждый из которых дает очко развития WvW-способностей (World Ability Point, WAP), а некоторые еще и титул (будет отображаться вместо стандартного титула Invader). Соответственно, WAP тратятся на изучение специальных WvW-способностей, дающих бонусы к различным имеющим отношение к WvW характеристикам - например, дополнительному урону стражникам или увеличению урона от осадных орудий. Ну а для визуального отображения всех нововведений будет переделан интерфейс WvW Scoreboard. Его новый внешний вид можно посмотреть на прилагаемом к тексту скриншоте.

Подробнее >>

ArenaNet открыла страницу с информацией о контентном патче Flame & Frost: The Razing

23 Март 2013

Разработчики Guild Wars 2 открыли страницу с информацией о мартовском контентном патче Flame & Frost: The Razing . Там девелоперы сообщили окончательный перечень нововведений выходящего 26 числа обновления: - Линейка заданий Braham’s Struggle, связанная с помощью беженцам в сотрудничестве с норном по именит Braham - Линейка заданий Rox’s Mission, в ходе которой игрок окажет помощь юному рейнджеру расы Charr, посланному на выполнение безнадежного задания самим Rytlock Brimstone - Задание по уничтожения наблюдательных постов Dredge в зонах Diessa Plateau и Wayfarer Foothills - Система WvW-развития - Улучшенное быстродействие в WvW вкупе с решением проблемы неотображающихся персонажей - Новый цели для охоты в рамках системы гильдейских миссий - Рейтинги для отслеживания успехов в WvW, PvP и системы достижений (сайт с их отображением начнет работать немного позднее)

Подробнее >>

Гарантированные редкие трофеи с мировых мегабоссов привяжут к эккаунтам

19 Март 2013

Разработчики Guild Wars 2 сообщили о своем решении привязать гарантированные редкие трофеи с мировых мегабоссов (world mega bosses) к эккаунтам. Это означает, что гарантированная выдача редкого трофея с боссов будет происходить один раз в день на эккаунт (сколько бы персонажей на нем не было). Для выделения такого трофея будет создан специальный сундук, внешне похожий на сундук с наградами за ежедневные достижения. При этом текущие сундуки с наградами остаются в игре и по-прежнему могут быть открыты один раз день каждым персонажем. Шансы обнаружения в них наград различного качества будут оставлены без изменений . Целью подобного решения называется желание предотвратить негативное влияние на игровую экономику избыточного количества редких предметов, попутно сделав невозможной непрерывную охоту на боссов с помощью цикличной смены персонажей в рамках одного эккаунта. Нововведение появится в игре в составе мартовского контентного обновления, релиз которого намечен на 26 число.

Подробнее >>

Ведущий дизайнер ответил на упреки в излишнем усложнении игры

17 Март 2013

Ведущий дизайнер Guild Wars 2 Айза Картрайт побеседовал с журналистами Forbes.com на тему излишнего усложнения игры в ряде моментов. Он заявил, что наличие большого количества имеющих хождение валют призвано отметить успехи игроков в преодолении разных категорий контента и не является проблемой. Тем не менее, девелоперы понимают, что не могут бесконечно добавлять в игру все новые системы и валюты. В связи с этим ArenaNet замедлит ввод новых систем Guild Wars 2 и переключит часть усилий на совершенствование уже имеющихся систем. Еще одной возможной мерой может стать ограничение доступа к ряду систем до определенного уровня. Такой подход даст возможность постепенного знакомства с игрой без единовременного вываливания на пользователей всего многообразия игровых возможностей. Попутно в заметке была затронута тема трудной жизни небольших гильдий из-за высоких цен в гильдейской валюте Influence для доступа к некоторому контенту. Картрайт сообщил, что ArenaNet уже в курсе данной проблемы и ищет пути ее решения.

Подробнее >>

Мартовский контентный патч выйдет 26 числа

15 Март 2013

Разработчики Guild Wars 2 сообщили, что мартовский контентный патч выйдет 26 числа . Попутно девелоперы в очередной раз вернулись к теме избирательного отображения персонажей в WvW, пообещав, что в грядущем обновлении эта ситуация будет полностью устранена. При этом в ArenaNet не могут гарантировать, что отображения всех находящихся рядом персонажей безболезненно пройдет для компьютера каждого пользователя. В связи с этим девелоперы предусмотрели опции по отображению специальных низкокачественных моделей персонажей или даже просто табличек с их именами (Nameplates). При этом игроки получат возможность самостоятельно устанавливать значение параметров "WvW Character Limit" и "WvW Character Quality". Первый параметр указывает количество отображаемых моделей персонажей (для остальных будут использоваться таблички с именами). Второй же параметр отвечает за количество отображаемых высококачественных моделей персонажей (остальные персонажи будут отображаться низкокачественными моделями). К тексту прилагаются скриншоты формата "до и после" для демонстрации отмены culling-отображения.

Подробнее >>