Guild Wars 2

DATA BASE / БАЗА ДАННЫХ

Новости
www.guildwars2.ru

ArenaNet рассказала об изменениях системы масштабирования уровней

2 Февраль 2013

В своем новом блоге разработчики Guild Wars 2 рассказали об изменениях системы масштабирования уровней (dynamic leveling system), проведенных в патче от 28 января. Девелоперы сообщили, что механика данной системы давала чрезмерные преимущества персонажам высоких уровней в низкоуровневых зонах. Это было исправлено за счет следующих мер: - Формула расчета значения атрибутов была изменена в сторону понижения. В результате "отмасштабированные" высокоуровневые персонажи стали слабее, а их приключения в низкоуровневых зонах перестали быть слишком легкими и стали интереснее - Формула расчета наград тоже была изменена. На этот раз изменения были в пользу увеличения ценности наград высокоуровневых игроков в низкоуровневых зонах, так что у них появился дополнительный стимул для такой активности На этом идеи у ArenaNet не закончились. Сотрудники компании собираются и дальше добавлять новый контент и новые награды в зоны всех уровней, чтобы каждый заход в казалось бы уже изученные вдоль и поперек локации всегда мог порадовать чем-то новым и интересным.

Подробнее >>

ArenaNet рассказала о работе команды по поддержанию живого мира

1 Февраль 2013

Новый блог разработчиков Guild Wars 2 рассказывает о работе команды по поддержанию существования живого мира (The Living Story team). Как следует из названия команды, целью ее сотрудников является создание правдоподобной иллюзии живого меняющегося мира. С этой целью в GW2 постоянно вводятся новые сюжетные и несюжетные события, персонажи с собственными историями и т.п. При этом каждая часть "живой истории" мира действует лишь какое-то время - например, события контентного патча Flame and Frost: Prelude будут актуальны еще пару месяцев. В качестве примера будущих событий в игровом мире девелоперы упомянули готовящееся введение в игру относящегося к Blood Legion солдата по имени Rox, тренирующегося вместе с Rytlock в Black Citadel. Совместно им предстоит отстоять имущество своего легиона в некой опасной зоне, попутно оказав помощь беженцам. Данное событие появится в игре в течение ближайших месяцев.

Подробнее >>

7 февраля ArenaNet проведет принудительную смену паролей

1 Февраль 2013

Представители ArenaNet сообщили, что 7 февраля в игре пройдет принудительная смена паролей . Правда, коснется она только тех пользователей, чей текущий пароль был создан до 12 сентября 2012 года - даты введения черного списка используемых для взлома эккаунтов паролей. Таким образом разработчики решили принудительно усилить безопасность эккаунтов игроков, избежавших предыдущей смены пароля. Соответственно, при вводе нового пароля он будет проверяться на совпадения с существующим на текущий момент черным списком паролей, так что пользователям волей-неволей придется задать достаточно безопасную с точки зрения информационной безопасности комбинацию букв и цифр. При этом девелоперы обращают внимание на тот факт, что игрокам не обязательно ждать "часа X" для смены пароля. Пользователи могут самостоятельно сделать это в любой момент, воспользовавшись соответствующей опцией в менеджере учетных записей.

Подробнее >>

Блог о тестировании новой схемы PvP на карте Temple of the Silent Storm

30 Январь 2013

Разработчики Guild Wars 2 выпустили блог с рассказом о тестировании новой схемы PvP на карте Temple of the Silent Storm. Девелоперы напомнили, что вплоть до 4 февраля вместо платных турниров на 3 раунда с участием 8 команд игроки смогут принять участие лишь в быстрых (на 1 раунд) схватках команда на команду (бесплатные турниры изменений не претерпели). Соответственно, по результатам матча команды просто делятся на победившую и проигравшую и возвращаются в очередь желающих принять участие в PvP-соревнованиях. Что касается стоимости входа и наград, то они таковы: - Участие в чемпионате стоит 1 Tournament Ticket - Победители получают 1 Tournament Ticket, 200 Glory, 200 Rank, 1 Qualifying Point, 1 Silver Paid Tournament Chest - Проигравшие получают 100 Glory, 100 Rank, 1 Copper Paid Tournament Chest ArenaNet надеется, что новый вариант PvP придется по душе людям, не желающим тратить на схватки большое количество времени, и ждет отзывов от участников тестирования.

Подробнее >>

ArenaNet анонсировала готовящиеся изменения в механике подземелий

29 Январь 2013

ArenaNet анонсировала готовящиеся изменения в механике подземелий Guild Wars 2. Девелоперы сообщили о намерении запретить тактику "Res-rushing", заключающуюся в возрождение павших героев на контрольной точке и их последующем быстром возвращении к сражающейся партии. С этой целью разработчики запретят возрождение в ходе боя - умершие персонажи смогут возродиться на контрольной точке лишь в случае полного уничтожения партии или ее выхода из боя. Соответственно, подобной запрет потребует от игроков по-настоящему слаженных действий и командной работы. Впрочем, в особо сложных случаях (они будут определены на основе статистических данных) группы монстры и боссов могут быть перебалансированы, чтобы не создавать игрокам чрезмерных сложностей.

Но на этом планы по изменению механики подземелий не заканчиваются - описанный выше подход относится лишь к первой фазе изменений, а будет и вторая. В ней ArenaNet намерена увеличить интересность прохождения подземелий в целом. Это произойдет за счет изменений механики битв с боссами и элитными монстрами, балансовых изменений и пересмотра системы наград, чтобы игроки получали достойную компенсацию за потраченное время и силы.

Подробнее >>

ArenaNet выпустила блог о наградах и системе достижений

29 Январь 2013

ArenaNet выпустила блог о наградах и системе достижений в Guild Wars 2, рассказав в нем о новинках в рамках только что вышедшего контентного патча Flame and Frost: Prelude и планах на будущее. Подробности оказались таковы: - Патч Flame and Frost: Prelude добавил в игру новую валюту - Laurel, выдаваемую за выполнение ежедневных и ежемесячных достижений - Каждое выполненное ежедневное достижение приносит 1 Laurel - Каждое выполненное ежемесячное достижение приносит 10 Laurel - За Laurel торгуют специальные продавцы, добавленные во все крупные города (скриншот с одним из них прилагается) - За Laurel можно купить бонусы к небоевым показателям (Utility Infusions), амулеты и кольца Ascended, наборы для крафтеров (Crafting Starter Kits), чертежи для режима WvW, различные вспомогательные предметы и уникальных петов Goedulf и Chauncey von Snuffles III (можно увидеть на скриншоте) - В дальнейшем перечень наград будет расширяться - В игру добавлено новое окно интерфейса для отображения важной информации в рамках системы достижений - Девелоперы продолжают добавлять новые ежедневные достижения, постоянно проводя их ротацию - В планах на будущее значится разрешение выполнять сразу нравящееся подмножество достижений, добавление наград за общее количество очков достижений и дальнейшее совершенствование интерфейса

Подробнее >>

Вышло обновление Flame and Frost: Prelude

29 Январь 2013

Вышло обновление «Flame & Frost: Prelude » для MMORPG Guild Wars 2, сообщила компания ArenaNet. Патч выступает в роли вступления к состоящей из нескольких этапов истории – благодаря ей, в игре в ближайшие месяцы произойдут широкомасштабные изменения. Основные нововведения: - Регулярные платные турниры из 8 команд и 3 раундов заменены платными из 2 команд и 1 раунда на карте Temple of the Silent Storm. - Введена новая ротация ежедневных достижений, которая будет воодушевлять игроков на исследование локаций открытого мира. - Новые награды за достижения, новые предметы в магазине Gem Store. - Гостевая фукнция. - Улучшение производительности WvW, изменения пользовательского интерфейса и многое другое. (c) GoHa.Ru, WoW.ru

Подробнее >>

Подробное руководство по Залу Монументов от Kayuon

27 Январь 2013

На нашем форуме несколько дней назад было опубликовано подробное руководство по Залу Монументов (Hall of Monuments). Автор гайда - Kayuon. В статье подробно написано как связать учётные записи первой и второй частей Guild Wars 2, как попасть в Зал Монументов, а также, какие награды вы можете получить за свои достижения в оригинальной Guild Wars. Ознакомиться и обсудить руководство, а также задать свои вопросы автору, вы можете в этой теме.

Подробнее >>

Пока у ArenaNet нет планов по запуску новой программы пробного доступа

24 Январь 2013

Представитель ArenaNet ответил на вопрос о возможности запуска новой программы пробного доступа в Guild Wars 2. Он сообщил, что на текущий момент таких планов у девелоперов нет. Впрочем, это не означает, что разработчики полностью отказались от триалов. Соответственно, при появлении новой информации по данному вопросу пользователи будут официально извещены.

Со своей стороны напоминаем, что в прошлый раз пробный период в Guild Wars 2 активировался с помощью акции "Пригласи друга" в рамках глобального разового события The Lost Shores. Тогда покупатели игры могли разослать до 3 приглашений своих друзьям для участия в ивенте или просто знакомства с игрой (общее количество приглашений было ограниченным).

Подробнее >>

Разработчики рассказали о технических изменениях для улучшения WvW

23 Январь 2013

Программист ArenaNet Хабиб Лои рассказал о технических изменениях январского патча , призванных улучшить состояние дел в режиме WvW в Guild Wars 2. Пользователям сообщили, что в дополнение к детализированным моделям персонажей и брони игровой движок начнет использовать и кэшируемые на диск более простые альтернативные модели (fallback models). Соответственно, как только игровой клиент получит сведения о новом персонаже, то в игре начнет отображаться альтернативная модель, которая будет заменена детализированной после полной загрузки последней. Это позволит увеличить скорость отрисовки попадающих в поле зрения героя персонажей, что будет особенно заметно на слабых машинах.

Также ArenaNet намерена обновить принципы работы системы отбора персонажей для отрисовки движком (culling system) - союзники и противники начнут обрабатываться отдельно. Соответственно, нахождение в середине отряда союзников не будут оказывать влияние на рендер моделей врагов и наоборот Предупреждение, что полностью проблемы с отрисовкой моделей персонажей такой подход не решит, прилагаются.

Подробнее >>